Tree of Savior備忘録的記録

攻略情報というよりもtree of saviorの世界をどのように楽しんでいるかを綴るblogです。 印象だけで書いている場合が多いです。

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TOS 目指せシャークカッター!!序章

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 いつもは1M前後で売っている「シャークカッター」のレシピがどういうわけか150Kで売っていました。

すかさずゲット!素材を調べてちょっとがっくり……。

ブルーヌオの剣の破片
保管室(262LV)ブルーヌオからドロップ

グリクエアの核
ルクソナ再建団東館(182LV) グリクエアからドロップ

フック
バッチギャフやオールドバッチギャフからドロップ

この中で、ブルーヌオ以外は楽だと思います。

ですがブルーヌオのいるMAPまで行けるキャラが居ないのです。マーケットにも見当たらない

いろいろ考えてみました。

レベルを上げる

一番高いテンプラーでいま259……これが一番望みが高いかな。でも、どれだけ狩れば出るのか殲滅速度に難点の有るテンプラーではちょっと厳しい

ほかのキャラはまだ213や203なので難しい

マグナムオーパスで作成する
アルケミスト居ない……

試しに素材を調べてみました。

ブルーヌオの剣の破片を作るのに黄昏の結晶の破片が8こ
(カレイマス接見所 259LVレッドトワイライトメイデン 10匹しか居ない!!)

黄昏の破片の結晶を作るのにブラウンスターレットの兜の破片が8こ
(グリナス森の道ブラウンスタウレットアーチャーからドロップ)

ブラウンスターレットの兜の破片を作るのにロフトレムの破片が8こ
(ラウキメ低湿地のグリーンロフトレムほか本堂のロフトレムからもドロップ)

ロフトレムから集めると8×8×8×2本分で1024!? ちょっと   えぇ?

兜の破片からだと8×8×2本分で128 あ、ちょっと現実的に

黄昏の結晶からだと8×2 16だいぶ少なくなりますね


これは長くなりそうです……。







TOS 初デュラハン討伐

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グリクエアの格を探しに行ったルクソナ再建団西館

ここのボス「デュラハン」はマップ内の敵を200体倒すと出現します。

素材を集めていると自然とボスが出現するわけで。ギルドの人と討伐してきました。

その後、行きずりの人がボス討伐をしていたので混ぜてもらいました。



再開封は150Kなのに、あんまりいいものは出ないデュラハン。人気がないのも当然かな……

マリオネットもやってみたい。

TOS 目指せイスバリティー!!第三章 覚醒もしちゃおう!

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さて覚醒編です。覚醒は廃人仕様って言われていますが、実際やってみて思ったのは

ギルドがあってよかった!

仲間がたくさんいてよかった!!

皆ありがとう!!!

というのが感想です。

覚醒はセレブの特権といった印象を抱いていたのですが、やってみると時間のある人しかできないんだなぁという印象でした。

私の場合は運営がくれた覚醒の石が二個(お正月イベントだったかな)あったので消費するためにやったのが理由です。何もなかったらたぶんしない……。

しない理由

石がないとポテンシャルが1減る

覚醒してもつくオプションはランダムで一つだけ、しかもやり直しはまたポテンシャルが減る

オプション自体が非常に弱い。せめて10倍にしようよ……

手順がとてもめんどくさい。

最後のめんどくさい手順が今回の記事のテーマなのでレポートします。


まず、覚醒スキルを持っているアルケミストさんとPTを組みます。


つぎにPTになったアルケミストさんリストを右クリックしてメニューを出し、「アイテムダンジョン開設申請」を左クリックして依頼します。

アルケミさんがOKしてくれると覚醒したい武器を乗せる窓が出ますのでアイテムと供物を乗せます。

今回はイスバリティーと覚醒の石を選びます。


アイテムダンジョンに突入して、出てくる敵を終わるまで倒し続けるのですが

覚醒したい武器に設定されてる武器levelと同じ敵が出るので、177のケミで行ってしまった私はお荷物どころかリスクファクターです。恐ろしい恐ろしい

ちなみに、覚醒武器を持っている私が死ぬと失敗だそうです。

今回はギルドメンバーの人がパイロ3リンカー1アルケミだったので楽々だそうです。

この時点で私のケミは覚醒取得をあきらめました。無理戦えない……。

リンカー取ってないウィズですから!

25分くらいひたすら仲間が戦っているのを眺めると


覚醒しました!ナニモシテネェ


カッコイイ! ナニモシテナイケドネッ

TOSのこういう演出好きです。


これが覚醒後のイスバリティー。何が変わったかといいますと
聖属性攻撃力27が付いています。貧しい貧しいよ。開発さんせめてもう少し上げて!

ただ、悪魔型に特化した武器で聖属性付与はとてもうれしいです。

アドバイスくれたメンバーの皆、覚醒してくれたギルドのケミさん本当にありがとうございました。



TOS 目指せイスバリティー!!第二章 作成!イスバリティー

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第二章 実際にイスバリティーを作成します。

その前にアキュラシークロスボウの材料は

クロニュートの骨10→ミルギティ農場のクロニュートポイズンを狩りに行きました。

ツリーグールの茎17→ドバシア峠の女神像の南の広場に固まって生息


どちらもそんなに苦労はしません。

出来上がったアキュラシークロスボウでイスバリティーを作成します。



店で買った方が楽なものはトパーズくらいでしょうか。今回はオール自力入手です。


製造書を持っているのがオラクルだったのでそのままオラクルが作成。

出来上がったイスバリティーは早速強化しました。

イスバリティーは☆6なので
+1 27725 (軽量の金床使用で0)
+2 46209
+3 92418
+4 138437
+5 184837 (ノリで叩いちゃったので金額はちもろぐ様から)
合計 489626 486Kスゴイネ!

さらにソケットも三個全部あけました
値段をメモするのを忘れましたが3個開けで400K以上かかったような……

ケッピー来てなかったらできなかった。


TOS 目指せイスバリティー!!第一章 アキュラシークロスボウを求めて

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 さて、本題です。

アキュラシークロスボウがマーケットにも出ないし、検索かけたらドロップサーチには不明、いくつかのブログやまとめ系にわずかに情報があるだけでした。そこで集めた情報は以下のような感じ

インフロホグランが持っている

インフロホグランは123レベル古旗の森にいる

ドロップ率は0.5とも0.1とも言われている

アキュラシークロスボウの製造書は青レシピである

でした。

これ単純に情報が少なすぎるのかもしれません。行くしかない。

噂のDPKアイテムだったらいやだなぁと思いつつ狩り開始。


…………五日かかりました。

といっても、毎日1時間から2時間程度しかできないので、ケッピー15分とインフロホグラン狩りで五日間かかったという意味ですが。

おかげで二つのレポートができました。

クレアボヤンスレポ

http://watasitekitos.blogspot.jp/2017/01/tos_22.html

チェンジレポ

http://watasitekitos.blogspot.jp/2017/01/tos_88.html


結局、オラクルでは637匹倒して一つも出ず、ローグで200匹ほど倒してやっぱり出ず。

最後にだめもとでテンプラーでフラッと行ったら


21匹目でぽろっと出ました。

去年の10月くらいにソードマンは半DPKでDPKカウントが倍の速度で回るっていう話が出回りましたが、あれは

「その職業のメイン武器を該当職種で倒すとDPKが半分で済むっていう韓国の記事」

が誤翻訳→曲解のコンボで流れたデマなので、剣士で出たのはただの偶然。きっとそう。そもそもこのレシピDPKかどうかすらもわかりませんから。

ともあれはっきりしたのは

インフロホグランを狩り続ければいずれ「アキュラシークロスボウ」は獲得できる。

という点です。

追記:2017年4月6日時点でアキュラシークロスボウのレシピ計四枚手に入れました。
一つはギルメンに一つはこの記事、一つはスペアイスバリティ用 最後は保存用にしています。

276ハッカペルで高機動狩りができるようになり、大量入手につながりました。参考までに。

そしてこの狩りに費やした総合時間は10時間未満なので、そんなにおかしいレベルの狩りではありません。

MAP内全体に配置されているので歩き回って探すのが大変なくらいです。

さて第一章はここまで。お読みいただきありがとうございました。



TOS 目指せイスバリティー!!序章

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 久しぶりの目指せシリーズ。お付き合いいただければと思います。

私はプレイ時間がそれほど取れないので、やりたいことがあるとIDもミッションも何もしない事が多いのですが

たまたまチャプレンで入った200IDでたまたま出たイスバリティー。これを作ってみようと思います。

材料は


製造書 イスバリティー→これは200IDで取れます。マナマナ狙いで量産されているのでマケでも安いと思ったのですが、確認したら1Mでした。ケッピーのせいかな。

アキュラシークロスボウ→今回のレシピの最難関 大王の関門左のマップにいる「インフロホグラン」から0.1%ともDPKとも言われている武器

トパーズ→王陵2Fヴェスパーが落とします。これも0.1%って噂 たまたま持ってた。

銀塊→入手方法はいくつかありますが、50IDのキューブを開けまくるのがよさそう。フィフスハンマーを手に入れる際に15個持っていたのでそれを使いました。

聖水→クラペダのプリーストマスターが売ってくれます。にしても99個って……。

このイスバリティー性能のバランスがピーキーすぎて作られないのかと思ったら、材料のアキュラシークロスボウの入手難度がとんでもないせいでマケにも出ないようです。

アキュラシークロスボウのマケ売りを見たことありません。

今回はここまで。次はこれの製造に手を出してしまったせいで大変な目にあったレポートです。


TOS オラクルの使用感 チェンジについて

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こんにちは、チェンジをたくさんしてきました。その使用感

私のチェンジはレベル1なのでプラスマイナス1レベルのモンスターに変化します。やってきた結果次のことがわかりました。

1、変化先のモンスターは確かにスキル取得レベルに応じたレベルで変化してきます。

2、時々レベル帯がが変化前のモンスターなのにHPが100倍くらいのモンターが出現します

2の1、この時、モンスターの攻撃や命中力は表示レベルなりのものなので低レベルであればほとんどダメージを受けません。

2の3,まれに、HPも100倍(おそらく)攻撃力も100倍(おそらく)の意味不明なモンスターに変化します。

↑被ダメがこうなります。この時はペットが犠牲になってくれました。

3,大当たりの特性を上げると光るモンスターが出ます


4,チェンジしたモンスターはチェンジ前のものを落とす時もありますが








チェンジ後のモンスターの時もあります。

5,チェンジしても前のモンスターの討伐数がカウントされる時もありますが、全く新しいモンスターとして冒険日誌に入る時もあります。


5の1、バグか仕様か不明ですが、一つ私の考察を述べるのであれば

大当たりを期待してチェンジをかけた場合、ドロップまで変化後のモンスターに変わってしまっては何も期待できなくなります。

したがって、本当は姿形だけが変わるのがチェンジの本当の効果で、変化した先のモンスターにドロップ内容が変わってしまう方が不具合なのではないか?と思います。

この場合100倍モンスターはハズレを引いて痛い目にあう。

6,魔法系の敵には100%レジストされる。と言うか何々抵抗って文字が出ないのでチェンジの効果自体が発揮されていない可能性があります。(チェンジ無効モンスター)

以上が実際かけてみてわかったことです。

ここまでお読みいただきありがとうございました。








TOS オラクルの使用感2回目クレアボヤンスについて

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今回は

「クレアボヤンス」「リセット」
そして
「チェンジ」
です。

インフロホグラン(レベル124)548匹にクレアボヤンスからのチェンジ2回ずつかけてみました。

なんとなくこんな感じ

一回目のクレアボヤンスで今落とすものが表示されます。たいていシルバーが表示されてきますが、何も落とさない場合は何も表示されません。

クレアボヤンスからリセットで落とすアイテムが変更されますが、この時何も落とさなくなってしまうと無表示となります。

オーバーヒートまで2回なので2回抽選チャンスが有りますが、クレアボヤンス→リセット→リセットでドロップ無しが抽選されることもあります。
↓参考

↑クレアボヤンス

リセットで何もなし

二回目のリセットでまたシルバーが確定

シルバーの他になにかドロップが確定すると窓が2つになり左がシルバー右がアイテムになります。
もしかしたら違うパターンもあるかもなのですが、少なくとも1000回分(ホグラン500匹にクレアリセリセ)ではありませんでした。あれ?1500回分になるのかな?

とにかくやってみた感覚としてはまずシルバーが確定して次にアイテムの抽選が行われている可能性があります。


↑こんな感じ


でも、そうなるとシルバーが確定しなければアイテムも無い…になるのでちょっと嫌ですね。

ちなみにですが、上のヨノームはチェンジで出現したモンスターです。ちょっとおかしな部分があるのですがそれは次の記事で。

どなたかさらなる検証をしていただければありがたいです。





TOS バイドータスに特殊性癖の疑い

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今日はファーストキャラのウィズがものの見事に失敗しているので、テンプレパイロを作っています。



何度目かわかりませんが囚われのバイドータス。

彼はアルケミストマスター何ですね。つまり相当に強いはず。それなのに捕まっています。

よく見ると、にっこり微笑んでいるようにも見えます。

つまり彼はゴブリンにわざとつかまってその後展開を楽しむアレな性癖の男性である疑いがあります。

レッドゴブリンファイターいますし。

「ララティーナ」の画像検索結果

つまりこういうことです。


TOS ちょっと真面目な話

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 ギルドマスターやっています。

よく「MMOなんて暇人しかやらないよ」っていう論調がありますが、毎日一時間でもいいと思うんですよね。

暇人<ゲームが好き ゲームが好きだからやる。が一般的だと思うのです。まあ、それはさておき

夜中の11時、12時下手すれば終電で帰ってきて夜中の1時。でそこから繋いでくるメンバーがいて、毎日そんな感じらしい。

朝はどうなってるのか知りませんが早いのでしょう……。

私の仕事に平日休日関係なく、いつも仕事みたいな状態ですが、昼間空いたり少しTOSできたり、夕方までの時間できたりします。

ガンダムSEEDがあるから残業できる!って言っていた友人がいますが、今はオルフェンス?だそうです。

夜中まで仕事して朝も早い人はちゃんとよりどころがあるのでしょうか?

TOSはたくさんある中のMMOの一つで、MMOはたくさんあるなかのゲームの一つで、さらにたくさんある中の娯楽の一つにすぎません。

精神を病むほど必死になられても困りますし、つないだ時に楽しめればいいでしょうし、マスターとしてそんな環境を作っていきたいと思っています。

でも、残業がそれでは……。


最近はTOSをやると次の日起きれないから繋がないと言っていました。

繋がなくてもいいからその人が死なないか心配です。

皆さんは?オンライゲームをやっているTOS以外の皆さんも大丈夫でしょうか?




TOS ケッピーイベントとウォーロック

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ケッピー行ってきました。特性代金と侵食の鑑定料が稼げていい感じ。
目指せスロ4ハーベスター
さて、雑感ですが
172ローグ
バラージとハイアンカリング大活躍。CON振り範囲攻撃取得のちょっと変なビルドのローグですが、ケッピーではかなり動きやすいです。
自動だと全体レベルが低いせいか範囲かスキルが揃ってなくてきつい印象です。
212チャプレンオラクル
攻撃面でやることない。バフとヒールマシンです。ソロ最強!とかやってた自分が恥ずかしい。走り回って集める仕事。
258ババフェンサー経由クリティカルテンプラー
このきゃらだけ2週目ボス討伐成功。フィフスハンマーでぶっ叩いたり、踏みつけが7の範囲攻撃だったりが勝因かな。ストンピングキックにもクリティカルが乗るので密集してると気持ちいい。
ボスはレイピアに持ち変えて、デバフ攻撃。
収監所であれだけ嫌な思いをさせられたウォーロックがここでは救世主。
複雑。

TOS 広域防御がなんか考えてたのと違った

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広域防御っていう数字

広域攻撃が当たる範囲を増やすのだから、防ぐ範囲を増やすんだと思ってました。


こんな感じ。イメージ的には「俺がみんなを護る!!!」っていうのを期待してた。

確かに守れます。守れますけど実際は


こうだった……。ひどくないですか!?

全然かっこよくない。

TOS ルクリス通り 侵食ダンジョン

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 昨日はまとまった時間が取れたので、侵食ダンジョンへ

ギルドメンバーから「おいお前レベル上げろ!?」っていう声が聞こえてきそうですが

侵食へ

目当てはレッドゴブリンファイターが落とすレッドカルーナ(レイピア)とナイトメイデンが落とすハーベスター

侵食武器はスロットが4まで出るそうなので、ちょっと頑張ってみようかなと

結果として

ハーベスターはスロ3を手に入れました。やっぱりスロ2以上有るんですね。

レッドカルーナはてにはいりませんでしたがレッドゴブリンファイターからはゴブリンファイターの血を手に入れました。

やっぱり通常ドロップもあるようです。定点湧きするので狙ってみてもいいのではないかなと思いました。私はコレクションに突っ込みました。


テンプラーも上げないといけないのでなかなか行けませんが、今後も狙っていきたいと思います。


そういえば「アルクリス」っていう拳銃がいつの間にかインベントリに入っていましたが、これはシュバルツライター以外でもつかえるのかしらん?

TOS 収監所わらわら

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久しぶりに魔族収監所に行ったのですが、この後死にました。きっつい

この場所って適正ソロで行ける職なんでしょうね……。

クローキングで隠れながら、クエストこなしました。もう行きません。

そういえば弓スキルのフルドローのノックバック特性を最大まで上げると、当たった敵が超高速ですっ飛んでいきます。

岸辺露伴のヘブンズドアーを思い出しました。TOSとは関係ないけど、ヘブンズドアーの能力って素でノックバック効果ありますよね。大体吹っ飛んでる。


TOS ウォーロックのアレをなんとかしたい

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新しく育ててるキャラで、魔族収監所2階へ行ったら
ウォーロックのあのスキルでモンスターが次々消えていってしまいクエストが進みませんでした。
でも、それもまたプレイスタイルのひとつですから。それに対抗する手段を考えています。
オラクルのカウンタースペルでは消せませんでした。
今度はスポリエーションで盗めるか調べてみようかなと
追記
スポリエーションはPTメンバー以外の味方のスキルは盗めない   とのこと
あいつらは敵だーーーーー

ギルドメンバーにお年玉を 途中経過二

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初めて取り込んで線画に起こしてみました。
顔が気に入らなかったので書き直し。

TOS オラクルのスキルプロフェシーについて再投稿

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なんだか表記が崩れていて直せなかったのでもう一回


エフェクト的には唱えてから何もおきないのですが、敵が状態異常攻撃をしてくると黄色い六角形の柱が現れて、レベル1の状態異常を完全に防いでくれます。

スキルレベルを4まで上げると持続25秒でCD25秒になるので、安心感が増します。
ちなみにレベル1の状態異常が私にもわかりませんでしたので以下に列挙


出血 :持続的にダメージを受けます。
毒 :持続的にダメージを受けます。
氷結 :氷結状態となり、全ての行動が出来なくなります。
石化 :石化状態となり、全ての行動が出来なくなります。
スタン :気絶状態となり、全ての行動が出来なくなります。
睡眠 :睡眠状態となり、全ての行動が出来なくなります。一定回数殴られることで解除されます。
スロー :移動速度が減少します。
呪い  :魔法防御力が減少し、HP回復が停止します。
無気力 :物理攻撃力、魔法攻撃力、回避が減少します。
沈黙 :スキルが使用できなくなります。

上記はToSJPwiki - Tree of Savior JP 攻略wikiからお借りしてきた状態異常リストなのですが他にも

ラクリメイター

敵のヒールパネル 


を防ぐことを確認しています。つまり一部の設置型スキルも無効化しています。

状態異常なんかよりこっちの効果のほうがとんでもないんじゃないかと思います。

特にラクリメイターを防げるって言うことは190侵食も115IDもソロで行けるってことなので(この2つ弓で死亡率が跳ね上がる)一押しスキルです。

プロフェシーの特性はサークルを重ねないと取れないので、C1の時点では完全に防御用ですがそれでもかなり有用です。



TOS レベル7ギルドミッションについてわかったこと

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 こんにちはいつもお世話になっております。
私達のギルドがレベル7に(一瞬で)なったので、ミッションに行ってきました。もっと早くみんなに頼めばよかったかも……。


まずは、わかったことを書いていきますね。

1,ギルドレベル7から発動できるミッションは魔術師の塔4階である
2,ギルドミッションはグリタさんが!グリタさんが!!もたらしてくれた情報である!!!
3,重要!!ギルドミッションはマスターから送られる召集令状を拒否しなかったギルド員全員が参加である
4,全員参加であるからして、ログアウトしていたギルド員がミッション発動中にログインするとその瞬間に参加資格を持った状態になる
つまり、休んでいたやつはいつの間にかいきものがかりにされている法則である
5,上記により、後から魔術師の塔に行って途中参加することが可能である
6,参加可能レベルに下限はないが出て来る敵のレベルがすくなくとも285なので、R8前提である
(ギルマスの私が200だったので装備マッカゾンビアタック)
7,ミッション失敗により全員退出させられても時間内であれば再突入が可能である
8,最後のミッションは初見殺し(内容は伏せる)
9,報酬はペットの卵

以上です
ワープ装置を使いながら部屋を移動していく方式

初参加時の記念撮影 たくさん参加してくれて本当にありがとう


豚が出るかと思ったのですが、モルモットでした


モルモットはギルドタワー内で育てることができますが
1月3日時点ではバグで餌を上げることができません。
早く治してーーーー
孵化させた人の名前が前につくのですが
「マッスル伊藤のベビーモルモット」
というネーミングがおかしかったので公開。


ヴァカリネサーバー「お喋り魔女の塔」ではこんな感じでゆるく遊んでおります。興味がありましたら声をかけていたケルトうれしいです。

接続するのが怖い病

 接続できるようになったのですが……。  突然つながなくなってしまったこともあって、なかなか決心がつきません。  ちょこちょこ情報は調べているのですが、たった三か月でまたものすごい変化があったようです。  まあ、もともとたかみを目指すというよりも好きな事を地道にやって...